在线教育应该怎么玩
14 Dec 2015在线教育现在势不可挡, 可是很多人刷了几节课后, 表示 『感觉不对』, 嗯哼, 这个『感觉不对』到底从何而来, 值得探讨呐.
在线教育的效果如何
作为一个刷课狂魔, 我目前刷过课的网站有:
- Udacity
- Codecademy
- 在线教育搜索引擎
- Coursera
- edx
- duolingo
- khanacademy
- TED
- 电影自习室.
- Magoosh (99 刀)
- Medicine: SciWrite Writing in the Sciences
- 马村的夏天
定制的私人课程有:
- Scott Yound 的 Holistic Learning.(>100刀)
- Benny Lewis 的Fluent in 3 Months.
- Udemy 付费(大概目前是几百刀):
- The Complete Web Developer Course - Rob Percival
- The Complete iOS 9 Developer Course - Rob Percival
- The Complete Android Developer Course - Rob Percival
- The Complete Ethical Hacking Course - Jerry Banfield
- Learn To Code by Making Games - Ben Tristem
- Learn 3D Modelling - Ben Tristem
- 开智在线 Python 班.(>1000 RMB)
- 开智在线写作班.(>1000 RMB)
- 记忆法课程.(>1000 RMB)
- 速读课程. (>1000 RMB)
还有 YouTube 上几百个订阅频道, 还有很多很多很多尝试过的网站, 在这里不详述…
总结一下, 在线教育网站, 在内容传播上, 非常有用! 真的是非常有用. 前提是你真的喜欢学习, 一学习你就莫名兴奋, 莫名开心. 那么, awesome, 恭喜你降生在这个时代. 这也是在线教育的目的. 可是, 那些无法从在线教育中得到什么的人, 他们到底是卡在哪儿了呢?
在线教育的问题
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They don’t even know it. 嗯哼, 这为什么这句话要用英文写? 因为, 很多需要在线课程的人, 他们甚至根本没有听过这些网站. 而且就算他们听过, 因为 英文的障碍, 他们也无法听懂. 尽管字幕组已经没日没夜的翻了, 可是速度还是太慢. 也许这么说你听不懂, 那么简单的说吧, 如果翻译一个课程需要三个月, 那么, 那些只懂汉语的学员, 就落后了这个世界至少三个月. 还不算翻译过程中不可避免的谬误.
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没有系统性.
- 时间曲线问题: 现在的在线教育基本都是在传授内容, 像 Coursera, 就不是一次把所有课程都发出, 课程有自己的时间曲线, 你要每周拿出固定的时间来刷完课程并完成作业. 这就令我非常痛苦, 因为太慢了, 而且要记住每周有什么作业要写, 讲真的, 认知负荷太大了. 如果我根本不想拿它的证书. 我根本没必要去记. 所以, 我在 Coursra 上的做法是, 选自己喜欢的课, 然后不去管它, 看那个课全出完了就学哪个. 而且尽量在两三天 or 三四天内迅速刷完. (但有的课出完了之后就关闭了, 很讨厌=-=#.)
> 与Cousera 对比的是 Udemy. Udemy 的课是付费的, 每个课程几十到上百刀不止. 它是私人推出的课程, 好处就是你花了钱了, 你会重视. 而且它会一次把所有的内容发给你, 比如我买了一个网络开发课程, 但我这周我着急要做一个数据库, 那么, 我就把MySQL部分赶紧刷一下就成了.
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忽略了电脑最大的优势: 电脑跟人的区别是, 你告诉人明早要 6 点起床, 人可能会睡过, 但电脑不会. 电脑的精准性是人无法比拟的. 有很多训练型的课程, 不能让学员一次把内容刷完, 一定要拉长学习曲线, 那么应该怎么办? 应该帮助学员生成学习曲线, 减少认知负荷. 这也是对线下教育的补缺, 为什么呢? 很多学生不是不知道复习重要, 而是, 不知道新学的知识应该什么时候复习, 或者事情太多, 忘记复习了. 所以,
复习提醒功能
+学习曲线
生成, 是在线教育的一个优势, 应该加以利用. 此处安利一下我自己公司的网站 马村的夏天, 是一款 培养你学习习惯, 教会你如何学习 的在线 游戏化 网站. 里面就加入了 复习提醒 和 学习曲线的功能. -
人机互动: 为什么我提倡教育游戏化? 因为很简单, 在线教育的本质不是老师在台上讲课, 然后你在台下放一台录像机. 这样你是无法干掉线下教育的. 在线教育, 还是那句话, 它比老师精准. 所以, 它更适合做
训练型
的课程. 就那种,步骤明确 + 大量练习
即可完成的课程. 比如 马村的夏天 中的记忆力训练, 比如 codecademy 中的编程训练, 比如 绘画的基础功训练, 比如 乐器的训练. 这些都是需要大量重复的. 老师可以把内容传递给学生, 但一旦需要大量的刻意练习, 学生就无法完成了. 这恰恰是因为, 没有好的训练系统.
猜想
嗯哼, 所以在线教育应该为 线下教育 补缺, 也就是研发 训练系统
, 而不是再单纯的传递内容. 那么我们还需要的碎片即为:
- 游戏化. (激励机制, 定时提醒等.)
- 把学习
步骤化
. -
利用电脑的精准性做行为训练.
大猫: 补充我的观点,在线做练习反复提取没错,但我认为需要设计电脑+同伴的方式来练习. 练习是个枯燥而漫长的过程,仅仅类似于玩单机游戏那样和电脑互动是不够的. 蝈蝈: 现在的在线教育基本上还没有上玩家pk模式. 路遥: 而且线上打卡这种方式只是有总比没好,完全不能和好友甚至女朋友拉你起来学习动力足。人际互动太tm重要了。
降临在这个时代是我们的幸运那, 不要辜负这种幸运. 等着你来把这个世界变成更好的模样. :)
再次硬广, 可以点击关注一下微信公众号→马村的夏天.
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Too fast to live.